Recursos Ciência Viva

O Ozobot conta a história





Nível de ensino

3.º Ano | 4.º Ano | 5.º Ano | 6.º Ano | Ensino à distância

Área disciplinar

Estudo do Meio | Português | TIC

Área temática

Robótica / Programação

Palavras-chave

programacao | TIC

Tipologia

Protocolo experimental

Nesta atividade os Ozobots vão personificar a personagem principal! A partir da mesma história cada grupo escolhe quatro cenas, e usando códigos de cores vão programar os Ozobots para representarem as cenas da história. Todos os grupos podem escolher as mesmas cenas, ou cada grupo pode escolher cenas sequenciais para que consigam contar a história completa.




Materiais


  • 1 Ozobot
  • 1 Cartolina branca ou folha de papel de dimensões idênticas
  • Marcadores pretos, vermelhos, azuis e verdes
  • Bloco de notas aderente
  • Folhas de papel branco
  • Lápis de carvão
  • Lápis de cor e/ou canetas de feltro
  • Tesoura
  • Tubo de cola
  • Folha de códigos para o Ozobot
  • 1 Ficha de trabalho


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