Recursos Ciência Viva

SCRATCH JR





Nível de ensino

Famílias

Área temática

Robótica / Programação

Ciência Viva em Casa

Sala / Escritório | Laboratório de Programação e Robótica

Palavras-chave

blocos de programacao | programacao

Duração

60 min

Tipologia

Protocolo experimental

Uma das melhores formas de se iniciar o conhecimento lógico é utilizar como estratégia a linguagem de programação. Para isso existe a aplicação ScratchJr, com o propósito de motivar os mais novos para a ciência e a tecnologia. Com esta atividade, desenvolve-se o pensamento abstrato e competências de programação, através da criação de histórias ou animações aliciantes!


Esta atividade surge no âmbito do programa A Casa é um Laboratório. Da cozinha à casa de banho, passando pela garagem, nenhuma divisão ficou de fora: afinal, a ciência está em todo o lado.