1.º Ano | 2.º Ano
Matemática
Matemática | Robótica / Programação
90 min
Protocolo experimental
A linguagem LOGO foi criada no final da década de 60 por Papert, este trabalhou com Piaget e foi influenciado pelas teorias do construtivismo. Nesta atividade adultos e crianças programam!
A proposta da linguagem LOGO era colocar a criança a comandar um robô ou uma representação de um robô no computador. Um dos primeiros robôs controlado pela Linguagem LOGO tem a forma de uma tartaruga, a partir desse momento a tartaruga passou a ser o símbolo desta linguagem.