Recursos Ciência Viva

Minecraft: expedição em Marte





Nível de ensino

3.º Ano | 4.º Ano | 5.º Ano | 6.º Ano

Área disciplinar

Matemática

Temática

Matemática | Robótica / Programação

Palavras-chave

algoritmo | programacao

Duração

90 min

Tipologia

Protocolo experimental

Com recurso à linguagem de programação produzida na ferramenta Minecraft é possível programar jogos interativos.


A interface gráfica permite ao aluno criar deslocar e criar cenários de acordo com a temática fornecida. Os alunos irão usar blocos de programação para criar e “dar vida” a personagens que se movem entre outras coisas.



Materiais


  • Computador
  • Imagens do Sistema Solar
  • Folhas
  • Lápis
  • https://code.org/minecraft

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