1.º Ano | 2.º Ano | Pré-escolar
Estudo do Meio | Conhecimento do Mundo | Matemática
Robótica / Programação
45 min
Protocolo experimental
Uma das melhores formas de se iniciar o conhecimento lógico é utilizar como estratégia a linguagem de programação, com o propósito de motivar os alunos mais novos para a ciência e a tecnologia.
Com esta atividade, os alunos irão desenvolver o pensamento abstrato e competências de programação, através da criação de histórias ou animações aliciantes!